- September 5, 2025
Буде плюсом знати SwiftUI бо деякі фреймворки уже працюють у декларативній парадигмі. Базовий інструментарій потрібно знати, наприклад UIKit, котрий вміщає в себе основні компоненти користувацького інтерфейсу. Також вміти користуватись середовищем розробки та інструментами тестування, наприклад симулятором. Це програміст, який займається розробленням та підтримкою додатків під iOS – операційну систему, створену компанією Apple для мобільних пристроїв власного виробництва.
Хоча спочатку в університеті він почав з C++ і Java та мав намір заходити в Android-розроблення. Але після Вакансія IOS developer знайомства зі Swift направив свою увагу в iOS-розроблення. Може варто задонатити, почати розмовляти українською або допомогти іншим? Пам’ять не пасивна — це активна участь у спільній боротьбі за майбутнє.
Після розробки продукту, розробники тестують його, виправляють баги (помилки), знову тестують і, якщо все гаразд, розміщують фінальний варіант в AppStore, а тоді кожен користувач Apple може його завантажити. Щоб було зрозуміло, що це за продукт і як його використовувати, розробники складають короткий опис та інструкції до застосунку. Наприклад, людина може знати, як писати архітектуру, але не знає, як робити запит на сервер. Хоча в більшості випадків і там, і там робиться контент для якоїсь серверної логіки, але є ряд відмінностей. Для сайту акцент робиться на те, щоб презентувати компанію чи асортимент її продукції, а коли йдеться про розробку мобільного застосунку, то тут насамперед акцент стоїть на тому, як юзер буде ним користуватися. Опануйте фреймворк для розроблення додатків iOS; це може бути UIKit або Foundation.
У будь-якому випадку спочатку необхідно вивчити мову програмування Swift. Після кожної пройденої теми необхідно вирішувати практичні завдання, щоб закріпити отримані знання. IOS розробникам доводиться працювати з компонентами мови програмування Objective-C, тому її знання також буде важливим. Потім роботу з базовими системними API, роботу із сервером і сторонніми бібліотеками, у процесі розібратись з Human Interface та вміти прототипувати дизайн.
Для тих же, хто вирішив почати навчання з курсів, наступні книги, які рекомендує Ярослав, можуть бути корисні для вивчення конкретних речей на кшталт фреймворку Apple, тестам, реактивному програмуванню та іншим. Вони будуть корисні всім, як профессіоналам, так і практикуючим розробникам будь-якого рівня. Створення програмного продукту зазвичай ведеться у команді, тому знання методології командного розроблення є не менш важливим, ніж попередні технології. Приділіть час вивченню принципів Agile/SCRUM – з їх допомогою ефективно розробляється сучасне програмне забезпечення. Менеджер з персоналу — це фахівець, який залежно від правил компанії, займається підбором, адаптацією, звільненням і навіть розвитком персоналу.
Це також C-подібна, відкрита, мультипарадигмальна компільована мова. Крім того, вона може використовуватись для розробки під macOS, tvOS та серверної логіки. Серед порад книг, які не стосуються безпосереньо iOS-розробки чи Swift, Ярослав порадив класику типу Чистого Коду, Канбану, програмування з нуля що може бути загалом корисним для будь-якого розробника сучасного продукту.
Также можно и нужно писать спикерам с докладов на конференциях и с записей на YouTube. Переваги саме мобільної розробки — це можливість попрацювати з новітніми крутими технологіями типу ML, AR, різних розумних будинків, технологіями позиціонування і т д. Навчальні матеріали викладали переважно ентузіасти, що бажали поділитись новою крутою мовою та фішками середовища й платформ Apple, але вони були переважно англомовні.
На цьому робота з конкретним застосунком не закінчується — необхідно писати оновлення, додавати нові функції та вносити правки, відповідно до оцінок користувачів. Потрібно постійно тримати руку на пульсі й, за необхідності, вирішувати спірні питання щодо створеного продукту. У своїй роботі iOS-розробники використовують мову програмування Swift — відносно легку у вивченні та стійку до помилок. «Це дивна ситуація, коли ти починаєш робити начебто оригінальний продукт, а згодом виявляється, що потрібна просто копія вже наявного популярного додатка, іноді навіть до дизайну», — пояснює розробник. За словами Вишняка, на той момент iOS-розроблення не було прям суперпоширеним, а поріг входу був високий, бо потрібно було мати той же MacOS як середовище.
Продукти в AppStore також відрізняються вищою ціною, тож і iOS-розробники https://los-barquitos.com/it-vakansii/node-js-pidruchnik-intro-uroki-dlja-pochatkivciv-2/ мають зарплату вище середнього. Серед усіх mobile developers, iOS-розробники — найбільш високооплачувані. За свою працю вони отримують набагато більше, ніж Android-розробники, але й цільова аудиторія тут більш вимоглива.
IOS-розробник — це та людина, завдяки якій з’являються і функціонують нові застосунки, ігри, програмне забезпечення та інтерфейси для девайсів Apple. Крім того, дуже рекомендую серію книг від Рея Вендерлінча (Ray Wenderlich). Там є купа книг по різним iOS фреймворкам, зокрема рекативне програмування на Swift чи геймдев. «Самотужки можна навчитись як мови, так й роботи зі складними API», — пояснює Ярослав.